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Un poquito de respeto, anda

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El fan medio de Juego de Tronos es, por desgracia, un hijoputa carente de respeto. Que nada más sale el capítulo empieza a comentarlo en las redes sociales, como si todos tuviéramos que llevar al día su serie favorita. Que empieza a hacer memes a cada minuto con cada parte importante de la trama. Que hasta cuelga vídeos, VÍDEOS, con los momentos más emocionantes del último capítulo.

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Creatividad y desarrollo personal: mi impulso para hacer juegos

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¿Qué impulsa a alguien a querer hacer videojuegos? ¿Cuál es el motor de alguien con ese perfil? La pregunta tendrá tantas respuestas como gente que la responde, cada persona es un mundo y cada una quiere acercarse por unos motivos diferentes, pero en mi caso son la creatividad y el desarrollo personal.

Soy una persona que no puede estarse quieta, siempre está embarcándose en proyectos (durante años incluso de manera compulsiva, en cosas que sabía que no iba a poder desarrollar bien, ahora de manera mucho más consciente y moderada). Y todo eso fruto de que mi cabeza no para casi nunca. Y esas cosas tengo que sacarlas de alguna manera. Al principio, escribiendo relatos, luego con prensa del videojuego (primero en Fangames.es, luego en Vorpaline.es (ya extinta) y el última instancia en Xenogames.net). Esa época ya pasó para mí, ya hice lo que tenía que hacer ahí, aprendiendo lo que tenía que aprender y tocó pasar página.

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Sense8

Posted by in Fandom, Personal

No suelo escribir estas cosas en caliente, por dejarme influir lo menos posible por el calor del momento. Pero hay veces que tiene que ser diferente. Hoy lo hago con la música de los créditos de fondo, una canción preciosa que recomiendo que os pongáis mientras leéis.

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Sexismo y masilla verde

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  Esta va a ser una entrada rara, la verdad. No es común hablar del modelismo desde esta perspectiva porque somos un hobby nicho (y muy nicho pese a que ahora haya mucho más que hace 10 años).  Y es que, señores, el modelismo y, de la parte que más conozco, los wargames son un campo de nabos bien gordo con unos problemas terribles con las mujeres. Lo primero, hay una ausencia prácticamente absoluta de mujeres dentro del ámbito de los wargames. Pocas en su producción (con la excepción de…read more

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Unas palabras sobre The Force Awakens (sin spoilers, solo sensaciones)

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Solo voy a hacer un comentario de Star Wars VII, solo uno. No la veáis como adultos, vedla como niños. Solo la váis a poder ver por primera vez una vez en la vida, solo una. No la malgastéis siendo racionales, sensatos o críticos. Sed los niños que vísteis “Una nueva esperanza”, “El Imperio contraataca” y “El retorno del Jedi”, con esa ilusión y forma de vivirla. Sonreíd al ver las míticas letras amarillas del inicio y no parad hasta que se termine. Ya luego la veréis críticamente, o como…read more

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La importancia de la concienciación de un desarrollador

Posted by in Dev, Personal

Esto puede parecer un poco raro, pero un desarrollador que trabaje con aplicaciones de cara al gran público debe de estar concienciado de la realidad de los usuarios que van a utilizar su trabajo. No solo de cara a la seguridad o a la experiencia de un usuario medio, sino de cara a los nichos o a casos especiales. Como, por ejemplo, el ciberacoso.

No es común que un desarrollador o una empresa creen features específicamente enfocadas al ciberacoso, pero hoy me ha sorpendido Xiaomi con una nueva función en su MIUI7 para prevenir acosos. La función es extremadamente sencilla: bloquear cualquier comunicación externa a los contactos que estén añadidos mútuamente.

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Star Wars VII: The Force Awakens

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Que si, que 546035168163 millardos de tweets están llenando el mundo sobre el dichoso tráiler y muchos estaréis hasta los huevos. Pero me la pela basto porque ese tráiler me ha emocionado como un crío. Más de lo emocionado que he estado con cualquier película/juego/novela/productoCulturalDelmomento. ¿Porqué? Porque Star Wars toca esa vena infantil que llevo dentro y que hace que me deje llevar por la magia, independientemente de lo buena/mala que vaya a ser. Porque me la pela.

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Proyectos y fallos

Posted by in Dev, Personal

Soy un tío inquieto. No puedo parar de comenzar cosas, con los problemas que eso conlleva. Cuando estoy comenzando con una cosa ya se me está ocurriendo otra, y cuando estoy con esa otra me ofrecen otra y me lanzo a ella.

Con el tiempo he aprendido a llevar esto y mi autocontrol ha mejorado muchísimo a la hora de lanzarme de cabeza y a ciegas a proyectos que no se ni dónde van a acabar. He aprendido a dejar proyectos cuando tocaba dejarlos y no lanzarme a otros cuando estoy con otros. Aún así, llevo varias cosas a la vez, es inevitable en mi carácter.

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Horarios de programador

Posted by in Dev, Personal

Esto es demasiado cierto, y malo. Gran parte de los programadores tenemos un grave problema: falta de atención. Por eso preferimos trabajar/programar de noche y/o con música alta. Para evitar que cualquier cosa nos pueda distraer.

De noche, no hay tanta actividad, ocurren menos cosas, cuando vamos institntivamente a nuestras webs de procastinación, no hay nada nuevo y, poco a poco, alcanzamos ese bello punto de extrema concentración en el que todo sale.

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Pequeñas malas decisiones

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Hoy, por las tormentas y lluvias que había en Murcia, he dejado de ir al pueblo de mi chica para ver el día grande de las fiestas de su pueblo. Era algo a lo que tenía bastantes ganas de ir por esa mezcla de curiosidad, ganas de hacer algo nuevo y ganas de hacerlo con ella.

Pero había tormenta este medio día al volver de trabajar, la suficiente como para no ver a 30 metros y tener que ir por la autovía a 60. En ese momento empecé a pensar que tal vez no era una buena idea. Bueno, por eso y por 3 accidentes que he visto en los escasos 10 minutos de viaje en condiciones normales.

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