El arte del fracaso (Game Design)

Posted by in Dev, Game Design

Acabo de terminar hace unos minutos el libro The Art of Failure: an Essay on the Pain of Playing Video Games, de Jesper Juul (MIT Press, 2013) por recomendación de Jordi de Paco y me ha encantado. Una forma de entender el fracaso en los videjuegos más allá del fracaso en lo dependiente de la habilidad (que por supuesto tiene una parte muy destacada en el libro) y que ha supuesto una introducción para mí en el concepto de la Paradoja de la tragedia.

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