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12 meses, 12 juegos: Febrero – Update del proyecto al 50%

Posted by in Dev, Videojuegos

Hace una semana subí una versión pre-alpha de este segundo proyecto del año. La versión, con bastantes bugs y con un error grave en cierta parte de la visualización del contenido, recibió unas cuántas descargas, a ver como va esta nueva. Pero, ¡pardiez! ¡Si no he dicho de qué pijo va esto! Pongámosle remedio: este segundo mes toca hacer una Novela Interactiva. En un inicio iba a ser algo bastante cortito, pero ha acabado siendo un proyecto con unas 10.000 palabras (que ahora toca traducir), 9 finales alternativos y 3…read more

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12 meses, 12 juegos: Enero – “Walking Simulator” Post Mortem

Posted by in Dev, Game Design

Este ha sido el primer proyecto del año y, por desgracia, no estoy nada contento con el proyecto ni con el resultado, aunque sí con lo que he descubierto: odio hacer juegos de este género. Ha sido, con diferencia, la experiencia menos satisfactoria con la que me he encontrado desde que empecé a hacer juegos, incluyendo fracasos que no han visto la luz.

Vengo de una “escuela” de diseñadores más relacionada con los juegos de mesa y los juegos de rol de papel y lápiz, en la que la narrativa va íntimamente ligada a la interacción con el objeto de juego y eso es algo que un walking simulator no tiene mucho. Jugarlos sí que me gusta bastante, como juegos puramente contemplativos y de relajación. Pero ya hacerlos…

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